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title: Realtà aumentata, trend 2022
description: La Realtà aumentata nel 2022, forte dei vantaggi mostrati nella Pandemia, conquisterà nuove frontiere. Scopri alcuni trend per questo anno.
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# [Realtà aumentata, trend 2022](https://blog.sourcesense.com/realta-aumentata-trend)

 Scritto da [HeadApp](https://blog.sourcesense.com/author/headapp) | Feb 24, 2022, 4:54:00 PM

La richiesta di **Realtà aumentata** è destinata a crescere nel corso del 2022. L’uso di dispositivi e applicazioni di AR, stando alle previsioni, avrà un suo picco soprattutto nell’ambito aziendale e nello shopping on line.

La Pandemia è stato uno spartiacque, dando impulso a quella l’accelerazione tecnologica già in atto. Di fatto, per arginare la crisi, molti settori si sono rimessi in gioco, investendo sulla [trasformazione digitale](https://headapp.eu/it/ar-vantaggi-servizi-da-remoto/).

Stando a un nuovo studio di [Statista.com](https://www.statista.com/statistics/591181/global-augmented-virtual-reality-market-size), il mercato dell’*Augmented reality* nel 2025 raggiungerà i **198 miliardi di dollari**. Altro dato importante riguarda poi **gli utenti di AR mobile** che quest’anno crescerà, arrivando ai **3,5 miliardi**.

Le premesse sono quindi ottime. Allora quali sono i trend della Realtà aumentata nel 2022? Vediamone insieme alcuni.

## Acquisti: il 71% dei consumatori preferisce l’esperienza AR

I canali per effettuare gli acquisti vanno nella direzione dell’on line. Si stima che il prossimo anno la quota delle vendite digitali arriverà al **22%** **degli acquisti globali** (fonte Statista.com).

Nel percorso d’acquisto digital si inserisce anche la predilezione del consumatore per l’AR, considerata un’esperienza che si avvicina davvero molto a quella vissuta in un negozio fisico.

Quindi gli utenti, soprattutto i Millennials, continueranno a prediligere l’AR. Una preferenza che segue un trend generico: il **70%** degli intervistati da thinkmobiles.com farebbe più acquisiti nel [retail se potesse usare la Realtà aumentata](https://headapp.eu/it/commercio-retail-vantaggi-realta-aumentata/).

Da qui l’esigenza per le aziende di puntare su questa tecnologia immersiva, coadiuvata da altri strumenti e device, per essere più competitive e migliorare la **customer-experience**. Percorso che stanno già facendo le piattaforme e-commerce e il retail.

## L’AR rinforzerà l’industria manifatturiera

Il 2022 sarà l’anno che porterà a maturazione quel processo innovativo che ha avuto il suo forte impulso durante la Pandemia. Per assicurare, ad esempio, il ciclo produttivo e il lavoro dei dipendenti – anche da remoto –, si è investito su [smart glasses](https://headapp.eu/it/smart-glasses-applicazioni-industriali/) e piattaforme collaborative in AR, come [Eye4Task](https://headapp.eu/it/e4t-nuovo-design-per-interfaccia-utente/).

Ciò ha generato una grande richiesta delle tecnologie immersive con la Realtà aumentata orientata, per oltre il **60%**, **nelle applicazioni industriali**.

Dallo studio dell’International Data Corporation si prospetta che, nel **2025**, la spesa globale delle industrie manifatturiere per la trasformazione digitale **toccherà gli 816 miliardi di dollari**.

La risposta di tali investimenti è da ricercare nei **vantaggi** offerti a tutte quelle aziende che hanno puntato sull’AR, sulla [Realtà virtuale](https://headapp.eu/it/realta-virtuale-differenze-ar-mr/) e sulla Realtà mista per le loro produzioni. Come ad esempio:

- Aumento delle performance e delle skill dei lavoratori
- Vantaggi nella progettazione e della competitività
- Capacità di rispondere in maniera più celere alle richieste degli utenti.

Un **processo smart** che può far davvero la differenza, aumentando le entrate e riducendo i costi. Si diventa così più competitivi, con ripercussioni positive sulla **Brand awareness**.

## Soluzioni di Realtà aumentata nella sanità

Per colmare le difficoltà emerse soprattutto durante la prima fase dell’emergenza pandemica, si è fatto affidamento alla hi-tech, con applicazioni di **Healthcare**, di telechirurgia e di [telemedicina](https://headapp.eu/it/sanita-digitale-vantaggi-telemedicina/).

Si stima che nel **2026** l’AR dovrebbe generare nel mercato sanitario globale **1.565,1 milioni di dollari** (fonte Research dive). Inoltre, nell’ambito dell’**Healthcare** si prevede che la tecnologia basata sui dispositivi mobile in **Realtà aumentata raggiungerà tra 4 anni i 409,7 milioni di dollari**.

Secondo gli analisti di Research dive, l’*Augmented reality* è più “user-friendly”. Pertanto nel 2022 crescerà il numero delle aziende del settore bio-medicale e sanitario che vogliono adoperarla anche per comunicare e coinvolgere gli operatori sanitari.

È in atto una trasformazione che riguarda il superamento del tradizionale approccio sanitario su più fronti. Ciò grazie all’uso di **strumenti diagnostici** (come l’AI) e wearable device, quali ad esempio i visori **HMD in Realtà aumentata**. Dispositivi utili sia in ambito della diagnosi medica, del trattamento che della chirurgia.

Le soluzioni di *Augmented reality* sono tasselli importanti anche per il supporto da remoto al paziente e per contenere le spese degli ospedali.

### Conclusioni

L’adozione della Realtà aumentata andrà oltre il gaming, che tuttavia mantiene ancora la quota maggiore. Questa tecnologia immersiva sta conquistando diversi settori, come ad esempio quello delle **assicurazioni**, l’immobiliare, l’edilizia, l’assistenza sanitaria, la formazione e-learning.

Soluzioni all'avanguardia supportate dalla piattaforma collaborativa [**Eye4Task**](https://www.sourcesense.com/eye4task): un software innovativo dotato di smart glasses in AR, il cui uso migliora le performance degli esperti, con riduzione dei costi di trasferta e aumento dei profitti.

Per maggiori informazioni sul software **Eye4Task**, contattaci per un consulto gratuito.

 

 

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